【衝撃】マリオのスターはなぜ無敵?パワースターとの違いと裏設定3選
「スターを取れば絶対に死なない」——子どもの頃にそう信じ込んで痛い目を見たプレイヤーは少なくありません。ネット上や初心者のコミュニティで今なお見られる誤解の一つが、スーパースターの無敵範囲に対する過信です。
スーパースターが防護してくれるのは、あくまで敵キャラクターへの接触ダメージ、および一部の敵の投擲物・炎などによる攻撃に限られます。ゲームの根幹をなす物理的な即死トラップに対しては、一切の効力を持ちません。
- 底なしの穴への落下:足場を踏み外せば、どれほど眩しく輝いていても一発でミスになります。
- 溶岩や毒沼への水没:一部の特殊ステージを除き、触れた瞬間にミス判定が優先されます。
- 強制スクロールによる挟まれ:壁と画面端の間に挟まれた場合、無敵判定を貫通して押し潰されます。
- タイムアップ:制限時間のカウントがゼロになれば、当然ながらゲームオーバーです。
また、前述した『スーパーマリオギャラクシー』のレインボースターとスーパースターの仕様混同も見られます。レインボースターは移動速度の大幅な上昇とジャンプの軌道変化を伴うため、スピードが出すぎて足場を踏み外す落下ミスのリスクが通常のスーパースターよりも格段に高まります。「無敵=全自動クリア」ではなく、「加速したパワーをプレイヤー自身の腕でコントロールしなければならない」というゲームバランスの妙こそが、40年間飽きさせないスリルを担保しています。